发布日期:2025-03-06 22:14 点击次数:189
#图文打卡计划#
近日,2025年的梦幻西游首场玩家交流会在南宁悄然启幕了,尽管交流会比较低调,但释放的信息却极具分量。现将交流会中的一些问题整理如下,供各位参考,最终解释权归官方所有。
第一个问题:关于仓库及物品显示,如珍珠、兽诀等,能否优化以便快速定位,无需逐一浏览?宝图宝石商人的宝图存储上限能不能考虑提升一下?
策划回答:美观性是我们设计显示界面时的重要考量,过多文字可能影响视觉效果。至于宝图存储上限,我们将调研玩家的需求,评估提升的必要性。
第二个问题:九黎城版本在Pk、帮战中表现强势,玩家难以抗衡,是否有削弱的计划?帮战及跨服组队界面的显示能否优化?
策划回答:显示优化涉及技术挑战,我们将探索可行的方案。
第三个问题:自天罡地煞引入单日挑战次数限制后,成就系统与之不匹配。能否为地煞挑战设置类似长寿天罡的“低保”机制?
策划回答:低保机制正在考虑中,同时,对于已达成成就的玩家,我们也将探讨修改方案。
第四个问题:攻击特效目前仅限物理玩家触发,法系门派能否享用?此外,既然九黎城允许转入门派,其他门派转入九黎城的可能性如何?
策划回答:法系门派的施法特效遗漏问题将得到关注,未来特效展示将更直观,便于玩家理解。至于转入九黎城,目前暂不考虑开放。
第五个问题:新区的时间锁和活跃锁政策是否考虑放宽,以适应新区物价波动?
策划回答:短期内无法调整,但我们将探索其他机制以解决问题,活跃锁政策保持不变。
第六个问题:联赛能否增加联赛区内改名机制?奖励能否提升,如将冠军奖牌升级为金牌?
策划回答:赛后昵称恢复机制将进一步完善,联赛区内改名暂不考虑,以免影响比赛秩序。奖励优化正在考虑中,奖牌升级需权衡成本。
第七个问题:副本奖励的正反馈不足,为何选择册子而非宝箱形式?
策划回答:作为西游类游戏,我们倾向于通过册子展现西游文化。宝箱形式过于普遍,目前无意更改。若奖励投放不足,我们将进行复核。
第八个问题:摆摊时,部分物品价格过高会被强制下线,如低价小66摆高价即遭封禁,而高价物品摆低价则无碍,这是为何?
策划回答:玩家对交易物品拥有自主权。对于异常价格,我们会采取下线措施。规则审查正在进行中,高价或低价均应得到保护。
第九个问题:副本掉落多为经验,能否增加难度副本的必得物品?碎星套是否考虑增加战意或不可驱散属性?超级技能显示及善恶点获取途径能否优化?
策划回答:不会引入必得物品机制,但副本竞速榜已确保高物品获取率。碎星套增加战意或不可驱散将影响平衡,需谨慎考虑。善恶点获取途径正在评估中。
第十个问题:比武机制调整后,吸引大量玩家参与,但散人队伍难以清除,比赛拖延至深夜,影响称谓获取。如何解决?
策划回答:我们已注意到此问题,将会研究修改方案。
以上的内容就是南宁站玩家交流会问答的一些精选,再此让各位参考一下。